Bạn đã không sử dụng Site, Bấm vào đây để duy trì trạng thái đăng nhập. Thời gian chờ: 60 giây
CHÀO MỪNG ĐẾN VỚI TỰ HỌC - ÔN LUYỆN KIẾN THỨC TRỰC TUYẾN - ONLUYEN.SITE

HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG CÔNG CỤ HỖ TRỢ DẠY TRỰC TUYẾN classtools.net

Thứ tư - 16/12/2015 01:27

Fishbone Diagram
- Công cụ tạo sơ đồ tư duy hình con cá

+ B1:Chọn công cụ

+ B2: Thêm nội dung sơ đồ

HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG CÔNG CỤ HỖ TRỢ DẠY TRỰC TUYẾN classtools.net

Giới thiệu một số công cụ được cung cấp trên website

  1. Time Left

-          Công cụ giúp tạo hồ đếm ngược một cách nhanh chóng

+ B1:Chọn công cụ

+ B2: Nhập thời gian, thêm âm thanh

+ B3: Lấy mã để nhúng vào website hoặc blog cá nhân hay đơn giản copy địa chỉ trang web để đưa vào bài giảng điện tử

 

 

 

 

 

  1. Countdown Timer

-          Công cụ giúp tạo hồ đếm ngược

+ Cho phép chèn thêm video cá nhân được chia sẻ trên website https://www.youtube.com/

 

 

 

+ B1:Chọn công cụ

+ B2: Nhập thời gian, thêm tiêu đề, chọn video

 

+ B3: Lưu địa chỉ trang web

 

  1. Fruit Machine

-          Công cụ chọn tên hoặc nhóm từ ngẫu nhiên

+ B1:Chọn công cụ

+ B2: Thêm danh sách tên hoặc câu hỏi

+ B3: Chọn Typewrite hoặc Fruit Machine

 

  1. Ramdom Name Picker

-          Công cụ chọn tên hoặc nhóm từ ngẫu nhiên

+ B1:Chọn công cụ

+ B2: Thêm danh sách tên hoặc câu hỏi

+ B3: Chọn Click to Spin

+ B4: Chọn Embed để lấy địa chỉ trang web kết quả hoặc mã để nhúng vào website/ blog

 

  1. Dustbin Game Generator

-          Công cụ tạo trò chơi kéo thả câu trả lời vào 4 thùng câu hỏi, trò chơi tính thời gian hoàn thành công việc

+ B1:Chọn công cụ

+ B2: Thêm tiêu đề trò chơi, tên 4 thùng và các đáp án tương ứng (1 thùng có thể có nhiều đáp án, mỗi đáp án trên 1 dòng)

+ B3: Nhập mật khẩu bảo vệ

+ B4: Lưu trang web về máy hoặc lấy embed code nhúng vào blog, website

    

  1. Diamond 9 Template

-          Công cụ tạo trò chơi kéo thả 9 hình chữ nhật theo thứ tự quy định

+ B1:Chọn công cụ

+ B2: Thêm tiêu đề trò chơi, luật chơi, tên, nội dung 9 hình chữ nhật và chọn màu nền

+ B3: Lưu trang web về máy hoặc lấy embed  code nhúng vào blog, website

 

  1. Fishbone Diagram

-          Công cụ tạo sơ đồ tư duy hình con cá

+ B1:Chọn công cụ

+ B2: Thêm nội dung sơ đồ

+ B3: Lưu trang web về máy hoặc lấy embed  code nhúng vào blog, website

 

  1. Target Diagram

-          Công cụ tạo sơ đồ tư duy hướng đến mục tiêu

+ B1:Chọn công cụ

+ B2: Thêm nội dung sơ đồ

+ B3: Lưu trang web về máy hoặc lấy embed  code nhúng vào blog, website


 
Tổng số điểm của bài viết là: 0 trong 0 đánh giá
Click để đánh giá bài viết

  Ý kiến bạn đọc

  Ẩn/Hiện ý kiến

 

Những tin cũ hơn

BÀI GIẢNG NỔI BẬT
Bài giảng E-learning KHTN 8: Phân bón hóa học

Bài giảng E-learning KHTN 8:...

Bài giảng E-learning KHTN 8: Phân bón hóa học

Bài giảng E-learning KHTN 8: Ô nhiễm môi trường

Bài giảng E-learning KHTN 8: Ô...

Bài giảng E-learning KHTN 8: Ô nhiễm môi trường

Bài giảng E-learning KHTN 7: Nguyên tố hóa học

Bài giảng E-learning KHTN 7:...

Bài giảng E-learning KHTN 7: Nguyên tố hóa học

Bài giảng E-learning môn địa lý lớp 6 - Bài 27 Dân số và sự phân bố dân số thế giới

Bài giảng E-learning môn địa...

Bài giảng E-learning môn địa lý lớp 6 - Bài 27 Dân số và sự phân bố dân số thế giới

THỐNG KÊ
  •   Đang truy cập 191
 
  •   Hôm nay 36,006
  •   Tháng hiện tại 1,762,082
  •   Tổng lượt truy cập 6,074,115
Hỗ trợ online
Kỹ Thuật
02222.11111
THÀNH VIÊN ONLUYEN.SITE
 
 

Đăng nhập bằng OpenID Đăng nhập bằng OpenID

Giới thiệu ONLUYEN.SITE

GIỚI THIỆU VỀ E-LEARNING

* Dựa trên công nghệ thông tin và truyền thông. Cụ thể hơn là công nghệ mạng, kĩ thuật đồ họa, kĩ thuật mô phỏng, công nghệ tính toán… * Hiệu quả của e-Learning cao hơn so với phương pháp học truyền thống do e-Learning có tính tương tác cao dựa trên đa phương tiện (multimedia), tạo điều kiện cho...